۱۴۰۳ چهارشنبه ۱۹ دی

فناوری نوین

میدان مغناطیسی زمین شکاف خورده است

ICTPRESS -‌ دانشمندان می‌گویند، میدان مغناطیسی زمین دارای شکاف است و شراره‌های خورشیدی می‌توانند از آن عبور کنند که این موضوع، ما را در معرض طوفان‌های ژئومغناطیسی بیشتری قرار می‌دهد.

هوش مصنوعی از آینده خبر می‌دهد

ICTPRESS -‌ محققان دانشگاه «براون» در مطالعه اخیرشان اظهار کردند هوش مصنوعی می‌تواند به بشر در پیش‌بینی بلایا و بیماری‌های همه‌گیر در آینده کمک کند.

لنزهایی که برای عکاسی حرفه‌ای با گلکسی S22 Ultra نیاز دارید

ICTPRESS - پرچمدار گلکسی S22 Ultra سامسونگ در بخش دوربین اصلی از چهار لنز بهره می‌برد؛ بنابراین آگاهی از کاربردهای هر کدام از لنزها و حالت‌های مختلف دوربین گوشی، کمک می‌کند تا در هر مکان و زمانی بهترین و حرفه‌ای‌ترین عکس‌ها را ثبت کنیم.

برخط جهان فناوری ۲۱ دسامبر را دنبال کنید

ICTPRESS - عناوین برگزیده اخبار فناوری‌های نوین در ایران و جهان (۲۱ دسامبر) را در ادامه می‌خوانید.

رکورد بازدهی سلول‌های خورشیدی شکسته شد

ICTPRESS -‌ پروسکایت و سیلیکون در دنیای سلول های خورشیدی دوماده قدرتمند هستند و اکنون ترکیب آنها رکورد جدیدی را در زمینه بازدهی این سلول ها به ثبت رسانده است.

سرویس «انتقال خودکار» بلوبانک راه‌اندازی شد

ICTPRESS - بلوبانک در جدیدترین به‌روزرسانی اپلیکیشن خود از سرویس «انتقال خودکار» رونمایی کرد که به عنوان دستیار هوشمند کاربران، به راحتی و در سریع‌ترین زمان تراکنش‌های مربوط به انتقال را انجام می‌دهد.

جریمه یک میلیون یورویی دادگاه فرانسوی برای اپل

ICTPRESS -‌ دادگاه تجاری پاریس، شرکت آمریکایی اپل را به دلیل تعیین شروط تجاری سودجویانه برای طراحان اپلیکیشن فرانسوی به منظور دسترسی به فروشگاه اپ استور، یک میلیون یورو (۱.۰۶ میلیون دلار) جریمه کرد.

برخط جهان فناوری ۲۰ دسامبر را دنبال کنید

ICTPRESS - عناوین برگزیده اخبار فناوری‌های نوین در ایران و جهان (۲۰ دسامبر) را در ادامه می‌خوانید.

نگاهی به قابلیت‌های گلکسی بادزهای جدید سامسونگ

ICTPRESS - مدل‌های جدید گلکسی بادزهای سامسونگ شامل گلکسی Buds2 و گلکسی Buds2 Pro، فراتر از یک دستگاه پخش موسیقی عمل کرده و با قابلیت‌های هوشمند خود اتصال راحت و هماهنگی میان سایر ابزارها را فراهم می‌کند.

مقابله ژاپن با اعتیاد به بازی‌های ویدئویی

ICTPRESS -‌دولت ژاپن از طریق نرم‌افزارهای تشخیص چهره و ثبت آمار، میانگین ساعت بازی ویدئویی برای نوجوانان را محدود کرده است.